INDICE

 
COPA CHUTE INICIAL
FUTEBOL SOCIETY , CATEGORIAS : SUB09, SUB11, SUB13, SUB15 E SUB17
REALIZAÇÃO: WWW.JOGADAESPORTIVA.COM.BR  
R. CARLOS ALBERTO FERRONE, 817 - JD MARACANÃ - PRAIA GRANDE -  SP - BRASIL

GERAL

SUB09
2006/2007
SUB11
2004/2005
SUB13
2002/2003
SUB15
2000/2001
SUB17
1998/1999
           TABELA GERAL
JG DATA CAT 00:HS QUADRA 1ª RODADA - 14/11/2015 - CLIQUE RESULTADO PARA VER AS SUMULAS
001 14/11 SUB11 08:30 C.INICIAL CHUTE INICIAL 7x0 GARRA
002 14/11 SUB13 09:00 C.INICIAL CHUTE INICIAL (A )  4x0 GARRA (B)
003 14/11 SUB09 09:30 C.INICIAL CHUTE INICIAL 3x0 ESMERALDA
004 14/11 SUB13 10:00 C.INICIAL RESINE (A) 3x4 ESMERALDA (B)
005 14/11 SUB15 10:30 C.INICIAL CHUTE INICIAL  4x3 ESMERALDA
006 14/11 SUB17 11:00 C.INICIAL RESINE (A) 1x6 CAPRICHO (B)
007 14/11 SUB15 11:30 C.INICIAL ATLÉTICO PG 4x2 CAPRICHO
008 14/11 SUB17 12:00 C.INICIAL GLÓRIA  (A) 5x3 MÃO (B)
009 14/11 SUB13 12:30 C.INICIAL OCIAN (A) 4x0 FUTMANIA (B)
  14/11 SUB11   C.INICIAL RESINE FOLGA
  14/11 SUB17   C.INICIAL CHUTE INICIAL (A) FOLGA
JG DATA CAT 00:HS PREVIS 2ª RODADA - 21/11/2015
010 21/11 SUB13 08:15 08:30 CHUTE INICIAL 2x4 ESMERALDA
011 21/11 SUB15 09:00 09:00 ESMERALDA 3x0 CAPRICHO
012 21/11 SUB17 09:30 09:35 GLÓRIA 3x3 CAPRICHO
013 21/11 SUB09 10:00 10:10  ESMERALDA 1x2 FUTMANIA
014 21/11 SUB09 10:30 10:45 RESINE 3x2 CHUTE INICIAL
015 21/11 SUB13 11:00 11:20 RESINE 0x8 FUTMANIA
016 21/11 SUB09 11:30 12:05 RESINE 2x4 FUTMANIA
017 21/11 SUB11 12:00 12:40 RESINE 4X2 GARRA
018 21/11 SUB13 12:30 13:15 OCIAN 13x1 GARRA
019 21/11 SUB15 13:00 13:50 CHUTE INICIAL 0x2 ATLÉTICO PG
020 21/11 SUB17 13:30 14:25 CHUTE INICIAL 3x0 MÃO
21/11 SUB11 CHUTE INICIAL FOLGA
  21/11 SUB17     RESINE FOLGA
JG DATA CAT 00:HS PREVIS 3ª RODADA - 28/11/2015
021 28/11 SUB09 08:30 08:40 CHUTE INICIAL 4x4 FUTMANIA
022 28/11 SUB13 09:00 09:10 CHUTE INICIAL 0x6 FUTMANIA
023 28/11 SUB15 09:30 09:50 CHUTE INICIAL 3x0 CAPRICHO
024 28/11 SUB17 10:00 10:30 CHUTE INICIAL 5x2 CAPRICHO
025 28/11 SUB11 10:30 11:45 CHUTE INICIAL 3x4 RESINE
026 28/11 SUB13 11:30 12:20 GARRA 3x5 RESINE
027 28/11 SUB09 12:00 13:10 ESMERALDA 2x1 RESINE
028 28/11 SUB13 12:30 13:50  ESMERALDA 0x3 OCIAN
029 28/11 SUB15 13:00 14:30 ESMERALDA 2x2 ATLÉTICO PG
030 28/11 SUB17 11:00 11:20 MÃO 0x3 RESINE
28/11 SUB11 GARRA FOLGA
  28/11 SUB17     GLÓRIA FOLGA
JG DATA CAT 00:HS QUADRA 4ª RODADA - 12/12/15 - FINAL
031 12/12 SUB15 08:30 C.INICIAL ATLÉTICO PG 4x5 CHUTE INICIAL (CAMPEÃO)
032 12/12 SUB09 09:00 C.INICIAL  (CAMPEÃO) FUTMANIA 8x0 CHUTE INICIAL
033 12/12 SUB13 09:30 C.INICIAL  (CAMPEÃO) OCIAN 5x1 FUTMANIA
034 12/12 SUB11 10:00 C.INICIAL RESINE 2x4 CHUTE INICIAL  (CAMPEÃO)
035 12/12 SUB17 10:30 C.INICIAL  (CAMPEÃO) CAPRICHO 3x2 CHUTE INICIAL
         

TOPO

FORMAS DE DISPUTA: NAS CATEGORIAS, SUB09 , SUB11 E SUB15, JOGAM TODOS CONTRA TODOS E OS DOIS PRIMEIROS COLOCADOS, FAZEM A FINAL. - NAS CATEGORIAS SUB13 E  SUB17, AS EQUIPES FORAM DIVIDIDAS EM DUAS CHAVES DE 3 TIMES, QUE JOGAM CHAVE CONTRA CHAVE, O PRIMEIRO COLOCADO DE CADA CHAVE, FAZEM A FINAL.- NA FINAL EM CASO DE EMPATE, DISPUTA POR PENALTIS, 3 COBRANÇAS DE CADA LADO, PERMANECENDO O EMPATE, COBRANÇAS ALTERNADAS, ATÉ QUE SE TENHA UM VENCEDOR.

REGRAS : CLIQUE E LEIA

REGULAMENTO: OS JOGOS ACONTECERÃO EM 3 TEMPOS DE 8 MINUTOS.

- NO PRIMEIRO E TERCEIRO TEMPOS ENTRADA DE 7 ATLETAS ALEATÓRIAMENTE.

- NO SEGUNDO TEMPO , É OBRIGATÓRIO A TROCA DE 3 ATLETAS E QUE NÃO TENHAM PARTICIPADO NO PRIMEIRO TEMPO DE JOGO. (PARA CADA ATLETA REPETIDO,  A EQUIPE LEVARÁ UM GOL.)

- PONTUAÇÃO: 3 PONTOS POR VITÓRIA; 2 PONTOS POR EMPATE E 1 PONTO POR DERROTA.

 

INICIO  14 DE NOVEMBRO DE 2015 - TAXAS, TEMPO DE JOGO, LOCAL E HORÁRIOS.

Sub08/09 Sub10/11 Sub12/13 Sub14/15 Sub16/17
3TP x 8M 3TP x 8M 3TP x 08M 3TP x 8M 3TP x 8M
MI10/MA20 MI 10 /MA 20 MI 10 /MA 20 MI 10/MA 20 MI 10 /MA 20
2006/2007 2004/2005 2002/2003 2000/2001 1998/1999
Sub08/09 Sub10/11 Sub12/13 Sub14/15 Sub16/17
CHUTE INICIAL CHUTE INICIAL CHUTE INICIAL (A) ATLÉTICO PG CHUTE INICIAL (A)
 ESMERALDA  GARRA OCIAN (A) CAPRICHO   GLÓRIA (A)
FUTMANIA RESINE RESINE (A) CHUTE INICIAL  RESINE (A)
RESINE   GARRA (B)  ESMERALDA  CAPRICHO (B)
     ESMERALDA  (B)    MÃO (B)
    FUTMANIA (B)    

TAXA DE INSCRIÇÃO

E PREMIAÇÃO

TAXA DE INSCRIÇÃO ISENTA
30 MEDALHAS (15 PARA O 1º E 15 PARA O 2º) 
2 TROFÉUS - 1 DE ARTILHEIRO E 1 DE GOLEIRO
2 TROFÉUS (1 DE CAMPEÃO E 1 DE VICE)
PREMIAÇÃO PARA AS CINCO (5) CATEGORIAS.
TAXA DE ARBITRAGEM  R$35,00 POR JOGO E POR EQUIPE.
TEMPO DE JOGO  3 TEMPO DE 8 MINUTOS PARA TODAS AS CATEGORIAS.
LIMITE DE ATLETAS MINIMO 10, MÁXIMO 20 ATLETAS,  POR CATEGORIA 
LOCAL DOS JOGOS QUADRA DO CHUTE INICIAL NO JARDIM MARACANÃ
DIA DA SEMANA E HORA  SEMPRE AOS SABADOS , A PARTIR DAS 08:30 HS.
INICIO 14 DE NOVEMBRO 2015

TOPO

I COPA CHUTE INICIAL DE FUTEBOL SOCIETY 


REGULAMENTO E REGRAS 

(PROVISÓRIAS, PODENDO HAVER MUDANÇAS E INCLUSÕES DE MAIS EQUIPES)


1) - Inicio da Copa programado para14 DE  NOVEMBRO de 2015.

2) - Local quadra dA ESCOLA DE FUTEBOL CHUTE INICIAL, a partir das 8:30 hs. e sempre aos SABADOS.

3) - TAXA  DE INSCRIÇÃO ISENTA, TAXA DE ARBITRAGEM R$ 35,00

4) Inscrição de Atletas: Mínimo de 10 atletas e Máximo de 15 atletas. 

5) Os jogos serão acontecerão em três (3) períodos,

- Sendo que no primeiro período entrará SETE ( 7) atletas distintos, podendo efetuar substituições.

- No segundo período, é obrigatório a troca de TRÊS (3) atletas, esses TRÊS (3) atletas, não podem ter jogado no primeiro período. Para cada jogador "repetido" no 2º período, A equipe  infratora será penalizada com 1 gol.

- No terceiro período , é livre e todos os jogadores inscritos, poderão atuarem.

6) PEDIDO DE TEMPO, cada equipe tem direito a dois (2) tempos, a serem utilizados nos três (3) períodos.

7) OS JOGOS ACONTECERÃO SEMPRE AOS SABADOS PELA MANHÃ, A PARTIR DAS 08:30 HS.

8DOCUMENTAÇÃO: EM DIA DE JOGO SERÁ OBRIGATÓRIO A APRESENTAÇÃO DO RG , RG ESCOLAR (O CARTÃO DE PLÁSTICO), CARTEIRINHA DA LIGA DE FUTSAL OU DE CAMPO, OU AINDA A CARTEIRINHA EMITIDA PELA ORGANIZAÇÃO DA COPA.

9) PONTUAÇÃO OFICIAL:

VITÓRIA = 3 PONTOS

- EMPATE = 2 PONTOS –

- DERROTA = 1 PONTO.

10) CRITÉRIO DE DESEMPATES, QUANDO UMA OU MAIS EQUIPES, SE IGUALAREM NA PONTUAÇÃO GERAL:

    - 1)  MAIOR NÚMERO DE VITÓRIAS.

    - 2) CONFRONTO DIRETO.

    - 3) MAIOR SALDO DE GOLS.

    - 4) MAIOR NÚMERO DE GOLS MARCADOS.

    - 5) GOL AVERAGE (DIVISÃO ENTRE OS GOLS MARCADOS E GOLS OS SOFRIDOS).

    - 6) SORTEIO EM LOCAL PÚBLICO.


AO CLICAR NO LINK, ABRIRÁ UM FORMULÁRIO EM FORMATO WORD EM MODO DE IMPRESSÃO PARA PAPEL A4, CADA FORMULÁRIO, TEM A IMPRESSÃO PARA 8 CARTEIRINHAS; ATENÇÃO: PARA UMA  IMPRESSÃO CORRETA, A TABULAÇÃO (MEDIDAS) DEVE SER MANTIDA. 

CLIQUE NO LINK ABAIXO E IMPRIMA A CARTEIRINHA DE SEU INTERESSE:

 

 TOPO

 

LIGA DE FUTEBOL

 
 

LIGA DE FUTSAL

 
   
 
 

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